Me voy un tiempo

28 02 2009

Mañana a las 12 me voy de viaje durante una semana con el instituto a esquiar :3
Volveré el sábado/domingo de la próxima semana.

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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

27 02 2009

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA >_< *Ahem* Perdón xD. Vamos a ponernos en situación. ¿Recuerdan esto? Bueno, pues ha vuelto a pasar -_-

Acabo de recibir OTRA VEZ ese mismo correo, esta vez ligeramente modificado:

Hola, nosotros somos Andy y John, los directores de Messenger. Antes que nada, pedimos perdón por la interrupción pero Messenger se cerrara. Esto sucederá porque muchas personas desconsideradas tienen varias cuentas diferentes. En este momento, solo tenemos QUINIENTOS SETENTA Y OCHO (578)
nombres libres y es por esto que el uso de Messenger y Hotmail tendrá un costo desde el verano del 2009¡. Si mandas este mensaje, como mínimo, a dieciocho personas diferentes de tu lista, tu icono se volverá azul, lo que significa que será gratis para ti. Si no me crees ve a (www.msn.com) y velo por ti mismo. Si quieres que cerremos tu cuenta no mandes este mensaje, pero si quieres conservarla entonces manda este mensaje a tus contactos. Esto no es una broma mándala!!!

No hace falta decir que estoy hasta las narices de estos correos ya. En caso de duda, la entrada en la que analicé el mismo correo hace tiempo.
-_-





Preview de Touhou 12

26 02 2009

Pues sí hamijos, dentro de poco otro Touhou más para la saga, Touhou Seirenbune ~ Undefined Fantastic Object. Esto es una traducción del anuncio oficial que ZUN publicó hace unas horas en su blog:

¡Conmemoración! Touhou Project 12: Touhou Seirenbune

Bueno, tacha eso. Nada de conmemoraciones. Touhou Project 12:

“Touhou Seirenbune ~ Undefined Fantastic Object“.

El juego seguirá igual que siempre, pero esta vez he arreglado y equilibrado un poco la puntuación. Ahora es desafiante.

He revisado un poco la dificultad. Mm, es un poco más fácil en este juego.

La historia, en pocas palabras:

“Un rumor que apareció en Gensokyo decía que, desde algún tiempo antes de la primavera, una nave con tesoros aparece en el cielo. “¡Qué suerte!”, pensaron algunos, y se dispusieron a perseguir a ese ovni. Por eso hay sombras negras persiguiendo a gran velocidad a la nave.”

Algo bueno. Sanae es jugable en este juego, de forma que hay 3 personajes a escoger. Cada persona tenía otros objetivos, pero optaron por seguir a la nave espacial, que volaba a altas velocidades. Es casi un sorprendentemente alegre argumento…

Screenshots

El juego tiene programada su finalización el verano de 2009.

Habrá a la venta CDs con su demo en el Reitaisai, el 8 de marzo. Si estás interesado, lleva tu olla de pie (NdT: lolwut?) o algo así.

La demo será de tres etapas, como siempre. En realidad, este juego es ridículamente convencional. En algún momento, comencé a sentir nostalgia.

Por lo que parece, según las screenshots, volveremos al antiguo sistema de bombas. Se ve que ZUN se cansó de mezclar power y spellcards xD.
Sanae jugable, yay :3

Vía Gensokyo.org, y ahora que me fijo, entrada CALCADA la mía xD.

En fin, nos vemos otro día =3





My World My Way: Porque yo lo valgo

13 02 2009


Hace unos días salió un curioso RPG para DS (en su versión USA, pero me la refanfinfla que esté en inglés xD). Este juego es My World My Way, una parodia de este género que puede considerarse el juego más dopado de la historia.

Elise es una princesita supermega guay que puede tener todo lo que quiera con tan sólo abrir la boca. Es un decir xD. Bueno, pues un día llega a su ciudad un aventurero también supermega guay (debo dejar de utilizar esa expresión xD) que “tiene un nivel de handsomeidad de 99” (sic, o algo parecido en inglés xD). A la princesita le mola el tío, así que le pregunta que si puede acompañarle en sus aventuras, y mister corta-rollos-jarrón-de-agua-fría-desgraciao-de-mierda va y le dice que no, que si está loca o algo ._. (vamos, que se cree muy pr0).

Esto le crea un minitrauma a Elise, y no se le ocurre nada mejor que irse ella sóla de aventuras para impresionar a Mr. Chulito. Sin embargo, cuando el rey se entera de la idea de su hija (pese a dejarla ir), sin que se dé cuente manda a un tío para que la vigile, y prepara todo un poco para la “aventura” de Elise. Es decir, todos los NPCs y demás personajes que aparecen en el juego son actores (muy malos, por cierto. Pero la niña esta tiene HYPE y no se entera xD).

¿Que el argumento es lol? Y no has visto el sistema de juego. Tal parece que Atlus se haya asociado con ForTheLulz™ Productions.

Empezamos con lo más llamativo. A parte de los valores normales, como el HP o los MP, Elise tiene otro poder, que es lo que la convierte en especial. Este poder son los…PP. O Pout Points, que viene significando como “Puntos de poner morritos” en español xD. ¿Y para qué narices vale esta chorrada? Para ser muy cheto. Me explico.

Estás explorando un área, y este área es un desierto. A tí no te gustan los desiertos. ¿Qué haces? Usa tus PP para convertir tu desierto en un bosque bailarín.

Estás en medio de una pelea, y los enemigos son demasiado fuertes/te la come seguir peleando y no puedes huir. Pues usas algunos PP para decirles a los foes que se vayan a tomar…ehm…un vaso de zumo de mango xD.

Andas muy pobre. Necesitas dinero. ¿Qué puedes hacer? Alterar el drop rate temporalmente con tus PP y así recibir más dinero/objetos con las peleas.

¿Te vas haciendo una idea xD?

Seguimos. Si esto no te parece suficientemente flipante, toma más. HOYGAN K LA POZADA HEZ GRATIXXXXXXXX!!!!!!!!!!!!!!!111UNO. Esto quiere decir que puedes recuperar tus HP, MP y PP gratuitamente sin perder nada de nada. Eso sí, lo que sí que cuesta dinero es la comida, que sube un poco las stats xD. Pero bueno, sigamos.

Más chetadas. Ahora mismo estás explorando el mapa, y acabas de salir de una pelea en la que te has quedado medio OWNED, con 5 HP, sin MP o PP y sin objetos curativos. ¿Qué haces? Teletransportarte por la grandísima cara al pueblo para así curarte en la posada gratix. Fuck yeah.

¡Sí, hay más xD! Tu primera incorporación a la party es un proyecto de ditto deforme llamado Pinky. ¿Qué pasa? No nada, que puede clonar las estadísticas del enemigo. Por lo tanto, si clonas a un enemigo y luego peleas con ese otro enemigo (en otro random encounter, lo de clonar es después de la pelea), puedes pasar de dañar 1 HP con cada ataque a dañar 20 HP sin subir de nivel.

Y bueno, yo aún no he avanzado más (no me he puesto xD), pero supongo que la chetada irá a más y más conforme avance el juego. Aunque promete que acabará siendo un RPG “en serio”, por la pinta que tiene xD. En fin, la conclusión final de este análisis es:

MWMW es un juego muy recomendado si te quieres echar unas risas. Si eres más bien un fan de los FFs y los RPGs en serio, este no es tu juego. Igualmente, pruébalo si tienes oportunidad xD. Por lo menos, a mí me gusta. Si a tí no, Ajo y Agua ™. xD.

En fin, nous vemous. Le gasp.





Y la pelusa se cambió de vestido

12 02 2009

(Juas, qué chistoso soy)

Pues eso, querido lector. Como habrás apreciado, PM ha cambiado su estilo…¡y ahora tiene cabecera!  O banner, para los amigos xD.

Disfruten :3

( A ver si me dedico a alimentar al blog un poco más a menudo…)





De cómo llegué al mundo del internet…y no volví a salir xD

1 02 2009

Bueno, pues hace un par de semanas, no sé cómo surgió el tema en una conversación del messenger que empecé a rememorar cómo llegué yo a estos niveles del internet, desde siendo un maldito n00b que sólo usaba IE y el messenger (eso sigue igual, aunque no me flipa tanto xD), que cuantos más extras rañosos mejor, hasta hoy, que uso Opera para navegar por internet (de hecho, más a menudo que el messenger; al principio era al revés xD), tengo un blog, posteo en algún que otro foro, conozco algún que otro lenguaje de programación (sé que existen el C, el basic, el C++, y todo eso, pero sólo controlo el HTML y un poco de CSS xD), sé que existe vida más allá del messenger, llamada IRC, Jabber, Gadu-Gadu y demás protocolos, y he jugado y visto más series y juegos en el último año que casi en el resto de mi vida.
Así pues, empiezan las crónicas de la vida de un otagamer xD.
Hace mucho, mucho tiempo, en una galaxia muy, muy…lulz, es la habitación de al lado xD. Bueno, pues hace unos 5 o 6 años yo estaba en el foro de la web de Nintendo (sí, venga, va loléate en mi cara xD). Entonces yo era un tard de los malditos Pokémon, como el 99% de los niños de esa edad XD. Bueno, el tema es que me encuentro un hilo en el foro que me resultó interesante. En ese hilo, tú dejabas ahí tu MSN, edad, nombre y ciudad, para que tú agregases a poketards o ellos te agreguen a tí xD. Y entonces fue cuando conocí a Joel, gracias al cual entré de lleno en todo esto.

Joel es un tío de Tenerife del cual no conozco prácticamente nada xD, salvo que es un maldito plasta con la manía de meter over 9000 personas en la misma conversación. Pero al principio, no era así xD. Gracias a él, descubrí el mundo de la emulación de consolas (y, por lo tanto, la Supercard), cuando me pasó la Visual Boy Advance y el Mario & Luigi Superstar Saga xD. Total, que Joel empezó a conocer más y más gente, y nos metía a todos los que conocía en la misma conversación.

Gracias a esta manía suya, conocí a Jon, a Kezal, a Star, a Marc, a Guille, a Exzal…y a la prima de Joel, la cual tenía un saludo característico: “eeeeeee manden iconos!!!!” xD. De este grupo, todavía conozco a todos menos a Marc (hola, soy Marc y me creo demasiado pr0 y superior a los humanos para siquiera socializar contigo xD) y a Exzalis (Joel 2.0, en palabras claras).

Y Joel siguió haciendo “amistades”. Y digo “amistades” porque cada persona que conocía era más rara y perv que la anterior. Y con ello, su manía de las multiconvers empeoró mucho. Estoy hablando de un mínimo de 10 personas en la conversación, y saludos con over 9000 zumbidos, o con el sonidito de turno, el cual cuanto más alto, estridente y brusco mejor.

Alguno dirá: “Pues si tan mal lo pasabas en la conver, sal de ella”. ¡Pues no es tan fácil, hamijo! Si te ibas, obviamente Joel te volvía a meter. Y otra vez los mismos saludos. “Pues ponte No Disponible”. Hola, soy Joel y me resbala que alguien esté haciendo algo importante y se haya puesto No Disponible, así que lo vuelvo a meter en la conver.

“Ponlo sin admisión”. Que no, hoyga, que no. Si no te agregaba Joel, te agregaba otro a la conver. “Salte del messenger”. Esa es la única solución xD. Pero claro, tal vez estabas manteniendo convers con otra gente, o esperabas a alguien para decirle algo…yo que sé, pero no era tan fácil salir del MSN. Otra de las manías de Joel era hacer un foro (en el que él era el que menos curraba) donde meter a toooooodos sus “amigos”. Todos los foros fueron un estrepitoso fracaso que no duró más de 2 días.

Por lo tanto, Joel=sin admisión y borrado de la lista de contactos como 20 veces. Y entonces decidí ampliar el círculo por otro lado. Star y Juma (entonces desconocido para mí) habían hecho un blog de Lucky Star. Esto era nuevo para mí, no sabía lo que era ni un blog ni qué era Lucky Star. Entonces yo era un narutard xD, aunque por suerte me desintoxiqué con Lucky Star. Qué coincidencia.

En fin, a los dueños de ese blog se les ocurrió la idea de hacer un foro. Y sorpresa, este no fue un fracaso…hasta que se fue muriendo, y murió del todo cuando a Star se le ocurrió la gran idea de hacer un concurso de “a ver quién es el que más postea” para revivir el foro XD. En este foro metieron a la gente que conocían, y entonces fue mi primer contacto con McManus y Juma.

Yo entonces tenía una web ya. Tenía un deviantART, hoy en día abandonado xD. Gracias a ese dA, conocí a Juma de la forma más tonta del mundo. Vio en mi perfil que tenía un MSN con Gmail, y por eso decidió agregarme xD. Después conocí a McManus vía Juma, y ese círculo ha permanecido hasta hoy más o menos así xD.

Me apetecía escribir este fragmento de la historia de mi vida xD.

¡Nos vemos otro día!