Nintendo DSi – El consumismo por el consumismo, y una introducción al Scene de DS

6 10 2008

Hace pocos días, Nintendo empezó a dar señales de su nuevo proyecto para la DS. Tenía de nombre Nintendo DSi, y presentaba unas características bastante llamativas…pero también grandes fallos. Muy gordos. Tan grandes, que han convertido para mí a la DSi en una gran cagada por parte de Nintendo.

¿Y qué tiene de bueno la DSi?

Mucho. En serio, tiene muchísimas cosas buenas:

  • Las pantallas son más grandes. En la DS y la DSL las pantallas medían 3”, frente a 3.25” que tiene la nueva DSi.
  • Los altavoces son mucho mejores que en las versiones anteriores.
  • La DSi es alrededor de un 12% más fina que la DSL.
  • Un firmware mejorado, que incluye el navegador Opera integrado en la propia consola y soporte de música y vídeos, introducidos por una ranura SD.
  • La ranura SD xD.
  • 2 cámaras de fotos, una por dentro y otra por fuera, de 0.3 MPX la interna y 3 MPX la externa.
  • El DSi Ware, un sistema para bajarse aplicaciones y juegos a la DS. Algunos gratis, otros pagando Wii Points.
  • Para el punto anterior, la consola incluye 1000 Wii Points.
  • La DSi y la Wii tendrán mucha más conectividad. Por ejemplo, podremos pasar Miis a la DSi vía wifi.
  • Una aplicación de edición de vídeo integrada, Movie Notepad, y un pequeño Canal Fotos similar al de la Wii, con el cual podremos hacer ciertas ediciones fotográficas.
  • La DSi tiene otro nivel de brillo más.

…Y si sólo te digo esto, te enamoras de la DSi. Pero resulta que también tiene sus cosas malas. No son muchas, pero son unos puntos muy fuertes a la hora de escoger una consola:

  • La DSi no tiene ranura de GBA. Esto quiere decir que no valdrán los juegos de GBA, pero tampoco valdrán los packs de rumble o memorias de expansión, así como el cartucho especial de Guitar Hero, por ejemplo.
  • La batería dura mucho menos que en la Lite. En la DSL la batería podía durar 18 horas. En la nueva DSi puede llegar a 14. Y si activamos el nuevo nivel de brillo, la batería duraría un máximo de 4 horas.
  • Las aplicaciones (no los juegos) tendrán bloqueo regional para la DSi. Esto quiere decir que no le podrás meter aplicaciones americanas a una versión EU, por ejemplo.
  • Realmente no es un fallo, pero hubo rumores de que la nueva DS iba a tener las dos pantallas táctiles. Estos rumores son sólo eso, rumores. Y falsos, por cierto.
  • Sí, vale, tiene cámara de fotos…¿pero te has parado a pensar cuánto es 0.3 MPX? La calidad VGA es de 640×480. Que es aproximadamente lo mismito a 0.3 MPX. Una ayudita:
  • Sinceramente, yo creo que por todo eso tener que perder batería y perder compatibilidad y estensiones no merece la pena. Además, la DSi promete ser muchísimo más cara.

    La DSi saldrá en Japón el 1 de Noviembre.

    Venga, va, sigue leyendo, que ahora viene…

    La Parte Prohibida

    xD.

    Bueno, se pensarán que la DS o la DSL nunca llegará al nivel de la DSi. Pues están muy equivocados.

    La DS normal está a años luz de esa “cosa”. No voy a hablar del pirateo (aunque con los medios que expongo es posible XD), sino del Scene. Esto es convertir un aparatito de entretenimiento en una pequeña PDA, que puede casi igualar en características (o incluso superarlas) a una PDA normal.

    ¿Y cómo hago esto? Pues hay varias opciones, que son la Supercard, la M3, la R4, la CycloDS, la iDS, Ninja DS…y una pasada más XD. Personalmente, la que yo tengo y doy fe de que funciona bastante bien es la Supercard DS One SDHC.

    Frente a las demás tiene las ventajas de que es una flashcard (así se llaman a los dispositivos de scene) de Slot 1 (dejando el Slot 2 de GBA libre para uniones de juegos o packs de expansión. No es la única con esta característica, pero es la única que he probado.

    Destaco el SDHC del final del nombre. Hay dos modelos, uno tiene SDHC y otro no. ¿Y esto para qué vale? Esto nos da soporte para tener capacidad de 2 GB en adelante, por ejemplo.

    Su personalización también es bastante sencilla y completa, posee varias configuraciones de iconos y se le puede añadir varios idiomas, incluso escribiéndolo nosotros mismos.

    Volviendo a lo principal, se preguntarán qué es capaz de hacer una DS flasheada. De entrada, puedes navegar por internet (con menos prestaciones que el navegador oficial, pero bueno XD), escribir documentos, leer cómics, leer libros, ver películas o series, pintar o incluso manejar nuestro PC a distancia.

    Y seguro que quieres saber más…pero esto es sólo una introducción al scene xD. Ya hablaré más profundamente sobre ello más adelante.

    ¡Nos vemos!

    Fuentes: AnaitGames | N-Europe | Vidaextra | Vidaextra (x2) |

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21 responses

9 07 2009
I love DSi

Ya no se venden juegos gba, los qieres usar coje la game boy de tu abuelo y por lo menos la DSi tiene tarjeta SD no como la lite, la camara es un mundo aparte, para el guitar hero ya inventaran algo y no hace falta poner el brillo a tope y no creo q haya algun matado q juegue 12 horas seguidas

9 07 2009
Adantxo

Yo no estoy tan seguro de lo que dices sobre las 12 horas… conozco a gente que casi lo ha hecho XD

20 12 2009
espongyforme

pos para mi 12 horas seguidas no es tanto…

kon un final fantasy me puedo tirar trankilamente 36 horas jugando, solo parar para ir a mear!!

llamadme enlokecido si kereis

20 12 2009
espongyforme

por cierto si la dsi te aguanta 12 horas tienes suerte

28 08 2010
samantha

me gusta yo tengo un nintendo dsi si podes poner una lista de juegos esque yo solo tengo 1 juego

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